| Test : Wonderboy in Monster World | |
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+9Service.Games Mahht Det's Francklin29 DrRotule ichigobankai loyd342 Retro Kidd sylesis 13 participants |
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Auteur | Message |
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sylesis Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 2530 Date d'inscription : 14/06/2011 Age : 44 Localisation : 59 ( 12 km de cambrai )
| Sujet: Test : Wonderboy in Monster World Mar 21 Juin - 22:36 | |
| Un nouveau test, parce que j'aime parler des jeux que j'ai aimé. Notre Wonder boy nous revient pour un cinquième épisode, et un très bon également. Oui, le monsieur du dernier rang ? Pourquoi Wonderboy 5 alors qu'il n'y a que trois autre wonderboy sur Master System? Excellente question. En effet il n'y a que trois autre jeux dans la série : le mythique Wonderboy (appelé Adventure Island sur d'autres supports), "Wonderboy in monster land" et "Wonder boy : the dragon's trap" qu'on ne présente plus aux amateurs de 8 bits. Mais, mais sur Megadrive, il y a également "Wonderboy : Monster Lair", et "Monster World a été réalisé après" , d'ou le 5. Pour compliquer les choses, un Wonderboy 4 existe sur megadrive, mais uniquement au japon, et a été fait après le 5 : oui c'est tordu. Toujours est il que notre Monster World sur MS est la conversion directe de la version 16 bits. Suffit de regarder les boites pour s'en rendre compte. Soit, mais que nous raconte donc l'histoire? Celle d'un héros nommé Shion et dont le monde est envahi par les monstres. Un jour il décide de prendre son épée, ses coeurs de vie, et de bouter ces vilains hors de son pays. En route il utilisera un ocarina ( comme un certain lutin vert des années plus tard) ainsi que divers objets et magies. Notre héros parcourera châteaux, marais, océans, déserts, pyramides et enfer glacé pour mener à bien sa mission. Joli dépaysement, quoi. Les graphismes de la version Master System sont superbes et à l'égale de la version Megadrive. Non vraiment, il suffit de regarder : L'ambiance sonore est également un gros point du jeu : elles sont agréables et ne s'imposent pas. Rien à dire coté animation et jouabilité non plus. Vote héros vous semblera incroyablement pataud à ses débuts comparé à un Mouse-Man, mais après avoir acheté quelques bottes correctes, l'allure du personnage deviendra plus rapide. Ah, je vois que notre ami du fond est revenu avec nous . Elle était bien cette partie de Game Gear ? Vous dites ? "Comment un jeu 16 bits est passé à 8 sans grand changement de graphismes ?" Très bonne question, et voici la réponse : en l'édulcorant. La version Master System est en fait une version allégée de la version Megadrive, au niveau du monde. Le déroulement est globalement le même, pareil pour les boss, les magies, mais les niveaux ont été simplifiés, raccourcis pour rentrer dans la cartouche. Ces réductions rendent le jeu très, trop, faciles à mon gout. Détail amusant, en parlant plusieurs fois à un certain personnage, vous pouvez lui faire faire référence à une série d'équipement, "les objets pigmis" qui apparaissent dans la version mégadrive mais pas la version 8 bits. Mais que diable ! Le jeu est allégé ? Il n'en demeure pas moins envoutant et un plaisir pour les possesseurs de Master System. D'ailleurs en repensant à la Gamegear, je déconseille fortement à quiconque d'insérer la cartouche dans un mastergear converter, ou alors pour finir le jeu d'une traite. En effet, la sauvegarde sur Wonderboy in Monster World se fait avec un mot de passe ... de 30 caractères ! La moindre erreur et votre mot de passe sera refusé (malheur à qui lira un 5 et notera un S : croyez moi, je l'ai fait ). Hors, les mots de passe Wonderboy 5 sont quasiment illisibles sur l'écran de la GameGear, même avec la loupe. Attention, vous êtes prévenus. |
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Retro Kidd Kelesis (Golvellius)
Score : 669 Date d'inscription : 07/07/2010 Localisation : Cassoulet World
| Sujet: Re: Test : Wonderboy in Monster World Mer 22 Juin - 9:17 | |
| L'épisode de la saga le plus méconnu sur Master. Pas de quoi faire oublier le 3 (Dragon's Trap) mais de belles qualités et un niveau technique solide comme tu l'as dit. |
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loyd342 J.J. (Zillion)
Score : 1476 Date d'inscription : 14/06/2009
| Sujet: Re: Test : Wonderboy in Monster World Mer 22 Juin - 9:55 | |
| je pensais qu'il était sortie seulement sur mégadrive mince !! il va falloir que je l'essaye car il semble vraiment très jolie, même si le deux restera mon préféré dans tout les cas ! |
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ichigobankai Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 7191 Date d'inscription : 26/08/2009 Age : 45 Localisation : Near Angers ^^
| Sujet: Re: Test : Wonderboy in Monster World Mer 22 Juin - 10:15 | |
| Jolie test une fois de plus ! Ce que je reproche le plus à cet épisode c'est d'avoir voulu copier la version MD (du moins s'en rapprocher au max), il aurait mieux fait de refaire la partie "graphique" en s'appuyant sur le 3eme episode (un peu plus "cartoon"). Enfin ca c'est juste mon avis perso |
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DrRotule Admin
Score : 26992 Date d'inscription : 11/06/2009 Age : 44 Localisation : Lille
| Sujet: Re: Test : Wonderboy in Monster World Mer 22 Juin - 13:26 | |
| j aime moins aussi cet episode sorti de toute facon un peu tard |
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Francklin29 Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 14439 Date d'inscription : 04/08/2009 Localisation : The Fantasy Zone
| Sujet: Re: Test : Wonderboy in Monster World Mer 22 Juin - 21:00 | |
| J'ai quasiment jamais joué a cette version, mais sur MD, OUI ! _________________ Welcome To The Fantasy zone ! Get Ready ! Aaaaa...! You're Doing Great !
Many More Battle Scenes Will Soon Be Available !
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DrRotule Admin
Score : 26992 Date d'inscription : 11/06/2009 Age : 44 Localisation : Lille
| Sujet: Re: Test : Wonderboy in Monster World Mer 22 Juin - 21:04 | |
| rien que le coup des codes a 30 caracteres (voir plus hmmm hmmm) c est ultra mega relou |
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Det's Alis (Phantasy Star)
Score : 702 Date d'inscription : 30/01/2011 Age : 36 Localisation : belgique
| Sujet: Re: Test : Wonderboy in Monster World Mer 22 Juin - 23:10 | |
| - DrRotule a écrit:
- rien que le coup des codes a 30 caracteres (voir plus hmmm hmmm) c est ultra mega relou
genre...45? |
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DrRotule Admin
Score : 26992 Date d'inscription : 11/06/2009 Age : 44 Localisation : Lille
| Sujet: Re: Test : Wonderboy in Monster World Mer 22 Juin - 23:17 | |
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ichigobankai Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 7191 Date d'inscription : 26/08/2009 Age : 45 Localisation : Near Angers ^^
| Sujet: Re: Test : Wonderboy in Monster World Mer 22 Juin - 23:27 | |
| non la réponse à la grande question c'est 42 |
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Det's Alis (Phantasy Star)
Score : 702 Date d'inscription : 30/01/2011 Age : 36 Localisation : belgique
| Sujet: Re: Test : Wonderboy in Monster World Jeu 23 Juin - 0:04 | |
| bah vous m'avez compris lol sinon, jamais testé ce wonderboy...mais je le choperai quand même histoire de completer ma série wonderboy^^ |
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sylesis Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 2530 Date d'inscription : 14/06/2011 Age : 44 Localisation : 59 ( 12 km de cambrai )
| Sujet: Re: Test : Wonderboy in Monster World Jeu 23 Juin - 17:01 | |
| Perso, je l'ai acheté à 50 francs - j'achetais la plupart de mes jeux à ce prix - et parce que la version mégadrive était magnifique. Il n'a pas le fun du 3, mais c'était plaisant quand même. |
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Mahht La Schtroumpfette (Smurfs 2)
Score : 801 Date d'inscription : 11/08/2010 Age : 42 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: Test : Wonderboy in Monster World Ven 5 Avr - 11:54 | |
| Terminé ce week end !
Trés chouette jeu, mais affreusement facile ! |
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Service.Games Billy Lee (Double Dragon)
Score : 1219 Date d'inscription : 10/11/2009
| Sujet: Re: Test : Wonderboy in Monster World Ven 5 Avr - 12:18 | |
| Comme bcp de membres ici, je le trouve très chouette, mais en comparaison des autres je l'aime moins.
Par rapport au premier je ne ferais pas de comparaison, car ce dernier est vraiment à part dans la saga, mais j'en profite pour dire que je l'adore.
Par rapport au second, il est sans doute plus technique, mais ce second épisode possède un charme inégalable, beau fin, colorés, c'est un DA interactif, un rêve, comme Psychofox, Alex Kidd etc ..
Par rapport au troisième épisode, il ne lui arrive pas du tout à la ceinture, tellement Sega avais placer la barre haut et ce sur tout les plans, scénario, graphismes, couleurs, caractère design, transformation etc ..
Et puis il lui manque la touche '80, ou le petite quelque chose que Sonic possède par exemple. |
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Myau Alf (Alf)
Score : 46 Date d'inscription : 02/09/2011
| Sujet: Re: Test : Wonderboy in Monster World Mar 9 Avr - 13:11 | |
| Perso, je trouve que Wonder Boy in Monster World sur Master System est franchement moyen en comparaison des trois épisodes précédents. les collisions de sprites sont mauvaises et la musique n'a aucun rythme, à la limite du soporifique (contrairement à la version Mega Drive où elle est bien plus dynamique). D'ailleurs, sur Mega Drive, l'épisode est une vraie merveille (Westone oblige) mais les programmeurs de la version 8-bit n'ont pas su en reproduire le dynamisme (malgré de jolis graphismes).
Sinon, l'ordre de sortie des Wonder Boy est le suivant et l'on peut remarquer que Wonder Boy III The Dragon's Trap est bien le 4ème épisode de Wonder Boy.
1986 Wonder Boy (arcade), sorti en 1987 sur SG-1000 puis sur MS (en Mark III, il est sorti sous le nom Super Wonder Boy) 1987 Wonder Boy in Monster Land, sorti en 1987 sur MS (en Mark III sous le nom Super Wonder Boy Monster World. Ainsi, il est le premier épisode des Monster World) 1988 Wonder Boy III Monster Lair (sorti en arcade puis en Mega Drive en 1990. Le jeu est aussi sorti en NEC CD-ROM) 1989 Wonder Boy III The Dragon's Trap (la version jap nommée simplement Monster World II a été annulée au japon mais le jeu est sorti en 1992 sur Game Gear sous le nom Monster World II - Dragon no Wana) 1991 Wonder Boy V Monster World III (Mega Drive / Genesis) (sorti en occident sous le nom Wonder Boy in Monster World. la version MS est sortie en 1993). 1994 Monster World IV (qu'on considère donc comme Wonder Boy 6. Le jeu fut inédit à la MD japonaise jusqu'à sa sortie digitale sur PSN, Wii et Xbox avec des tests anglais)
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Francklin29 Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 14439 Date d'inscription : 04/08/2009 Localisation : The Fantasy Zone
| Sujet: Re: Test : Wonderboy in Monster World Mar 9 Avr - 14:28 | |
| Post intéressant. Par rapport a Wonder Boy sur SG 1000 il semblerait que le jeu soit sorti en 1986. Sur la boite de la card, la notice et sur l'écran titre, il est inscrit: Original Game: Sega/Escape 1986, reprogrammed Game: Sega 1986. Le jeu est présenté en première page ainsi que sur une double page du Joy Joy News n°1 paru en 08/1986. Lors de la sorti d'un IG mag sur la série des Wonder Boy, le "journaliste" affirmait même que la version SG 1000 était sortie avant la version arcade..., aucune recherche n'a permis de confirmer ni d'infirmer cette affirmation. Bock avait envoyé un mail a Sega qui a répondu mais sans donné l'information précise, et IG n'a jamais répondu a mon mail leur demandant des précisions ^^ _________________ Welcome To The Fantasy zone ! Get Ready ! Aaaaa...! You're Doing Great !
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Myau Alf (Alf)
Score : 46 Date d'inscription : 02/09/2011
| Sujet: Re: Test : Wonderboy in Monster World Mar 9 Avr - 17:04 | |
| Oui c'est vrai Franckin, je me suis trompé mais Wonder Boy est bien sorti en 1986 sur la SG-1000 (sous le nom Wonder Boy - et en effet, c'est bien le jeu présenté dans le premier Sega Joy Joy News) et le 22 mars 1987 sur la Mark IIII sous le nom Super Wonder Boy.
Il faudrait regarder dans le bouquin rouge Sega Arcade History la date de la version arcade. De tête, je ne m'en souviens pas. |
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Francklin29 Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 14439 Date d'inscription : 04/08/2009 Localisation : The Fantasy Zone
| Sujet: Re: Test : Wonderboy in Monster World Mar 9 Avr - 17:25 | |
| L'arcade est sorti en Avril 1986, mais c'est la date précise de la version SG 1000 qui n'est pas fournie, 1986, sans plus de précision..., après vu que le jeu est présenté dans le joy joy news n°1 en Aout 1986, on peu penser que la version arcade est sortie avant la version SG 1000 et pas l'inverse comme l'affirme IG mag... _________________ Welcome To The Fantasy zone ! Get Ready ! Aaaaa...! You're Doing Great !
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Myau Alf (Alf)
Score : 46 Date d'inscription : 02/09/2011
| Sujet: Re: Test : Wonderboy in Monster World Mar 9 Avr - 17:28 | |
| Oui pour moi, il est évident que l'arcade est sorti avant surtout qu'il est bien marqué REPROGRAMMED GAME SEGA 1986 sur le Title Screen. |
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Francklin29 Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 14439 Date d'inscription : 04/08/2009 Localisation : The Fantasy Zone
| Sujet: Re: Test : Wonderboy in Monster World Mar 9 Avr - 17:31 | |
| Oui je me suis également fait cette remarque a propos de reprogrammed game Sega...! C'est surement IG qui s'est bien mis dedans sur ce coup là ^^ _________________ Welcome To The Fantasy zone ! Get Ready ! Aaaaa...! You're Doing Great !
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Myau Alf (Alf)
Score : 46 Date d'inscription : 02/09/2011
| Sujet: Re: Test : Wonderboy in Monster World Mar 9 Avr - 17:32 | |
| Ils ont du se tromper, en effet. |
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Watain Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 1835 Date d'inscription : 16/08/2009
| Sujet: Re: Test : Wonderboy in Monster World Mar 9 Avr - 23:57 | |
| ...Les mauvais ! Moi je reproche à cet épisode sa jouabilité, le perso avance à 2 à l'heure et son épée semble trop courte pour tuer les ennemis sans se faire toucher... dommage. |
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DrRotule Admin
Score : 26992 Date d'inscription : 11/06/2009 Age : 44 Localisation : Lille
| Sujet: Re: Test : Wonderboy in Monster World Mer 10 Avr - 19:48 | |
| C est clzir qu elle est ridicule la petite epee! |
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ichigobankai Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 7191 Date d'inscription : 26/08/2009 Age : 45 Localisation : Near Angers ^^
| Sujet: Re: Test : Wonderboy in Monster World Mer 10 Avr - 20:20 | |
| pour moi il ont clairement foiré la partie graphique de cet episode. Bien trop saturé à mon gout ! Au lieu de faire un "pauvre" portage le plus proche possible de la MD (et forcement pas tres heureux), ils auraient mieux fait de se baser sur le wonder boy III (graphiquement) qui lui était calibré/optimisé pour la SMS. Sans parler des problèmes evoqué par Watain... |
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sylesis Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 2530 Date d'inscription : 14/06/2011 Age : 44 Localisation : 59 ( 12 km de cambrai )
| Sujet: Re: Test : Wonderboy in Monster World Mer 10 Avr - 20:46 | |
| Mais qu'est ce qu'ils ont tous contre ce jeu ? Le pauvre Shion... La portée de l'épée ne m'a jamais posé de problèmes, dés que j'ai compris qu'il fallait l'utiliser comme au billard : on se met à plat ventre et on frappe les ennemis comme on frapperait les boules avec une queue ( de billard !). |
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| Sujet: Re: Test : Wonderboy in Monster World | |
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| Test : Wonderboy in Monster World | |
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