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 Test : Quartet

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sylesis
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sylesis


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MessageSujet: Test : Quartet   Test : Quartet Icon_minitime1Jeu 26 Jan - 13:20

Un petit tour sur un vieux jeu.

Comme souvent hélas, les jaquettes que l'on a vu par chez nous sont assez miteuses . On a eu droit à

Test : Quartet Quartet-SMS-US-medium

alors que les japonais ont eu droit à

Test : Quartet Quartet-SMS-JP-Front-medium

La vie est mal faite. Enfin bon, la couverture US a le mérite d'être plus proche de la réalité.

Le jeu s'appelle Quartet mais également Double Target : il est tiré d'une borne d'arcade, ce qui explique certaines choses que l'on verra plus loin.

Test : Quartet Quartet-SMS-DoubleTarget-TitleScreen

L'histoire : des méchants aliens ont envahi une colonie et ont même réussi à dérober le cercueil de la défunte reine Cynthia. A vous de le retrouver et de le ramener dans sa tombe, et de sauver la colonie de la ruine au passage.

Vous controlerez Mary, mais un autre joueur pourra vous aider avec Edger.

Test : Quartet Quartet-SMS-DoubleTarget-1

L'interface est assez sobres : en haut à gauche se trouve le score du personnage et son nombre de vie ( les têtes). Au milieu est indiqué le numéro du niveau en cours : il y en a 6 en tout.

Les commandes sont on ne peut plus simples : le pavé pour les déplacements, un bouton de tir, un bouton de saut.

Le but du jeu n'est pas vraiment d'exterminer tout ce que vous voyez à l'écran. En effet, vous vous rendrez vite compte qu'un ennemi détruit réapparait rapidement. Le jeu vous pousse plutôt à avancer le plus rapidement possible en vous frayant un chemin .

Test : Quartet Quartet-SMS-DoubleTarget-2

Et quand je dis qu'il faut rapidement se frayer un chemin, ce n'est pas exagéré. En effet votre score représente à la fois votre réserve de temps et votre énergie, et il décroit progressivement. Vous comprenez alors les implications que ca a : lambiner = perte de vie = possible game-over. De même se faire toucher = perte de temps = peut être pas assez de temps pour finir le niveau. On doit ca à l'arcade, qui voulait une action sans temps-morts.

Chaque niveau comporte un boss, qui vous donne une clé magique ouvrant la porte pour accéder au niveau suivant. Détail pénible : si vous avez la clé et que vous vous faites toucher, vous l'abandonnerez et devrez la reprendre. Idem pour le bonus de jet-pack, sauf que c'est peut être plus pénible : récupérer un jetpack coincé en haut de l'écran alors que vous venez de tomber tout en bas est parfois impossible.

Test : Quartet Quartet-SMS-DoubleTarget-3

Techniquement, le jeu accuse véritablement son âge : si les décors ne sont pas mal, les sprites sont assez particuliers et les héros moches. Le scrolling et les déplacements sont fluides mais certaines plateformes sont difficiles à atteindre à cause des sauts des personnages qui ne semblent pas suffisants. La hauteur des sauts dépend de la pression sur le bouton adéquat.
Les musiques sont correctes, sans plus.

Juger un jeu aussi vieux n'est pas facile, car notre point de vue par rapport aux techniques est forcément faussé. Par rapport aux autres adaptations d'arcade, celle ci n'est pas la plus réussie, toutefois : le coté action frénétique qui enchaine les tableaux ne se prête pas forcément à un jeu de salon, je dirais. Les graphismes n'améliorent pas les choses.
Du point de vue d'un joueur actuel, je dirais ce titre a mal vieilli : rien ne le rend mémorable (qui s'en souvient, d'ailleurs ?), mis à part peut être sa possibilité de jouer à deux en même temps.
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MessageSujet: Re: Test : Quartet   Test : Quartet Icon_minitime1Jeu 26 Jan - 13:27

je ne croît pas avoir ce jeu , faudrait que j'y remédie
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MessageSujet: Re: Test : Quartet   Test : Quartet Icon_minitime1Jeu 26 Jan - 14:09

Pour moi Quartet est un vrai bon jeu ! Sympathique, prenant et jouable ! J'aime bien me le terminer de temps en temps...!

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MessageSujet: Re: Test : Quartet   Test : Quartet Icon_minitime1Jeu 26 Jan - 15:06

Ce qui m'a vraiment ennuyé ( et j'y ai joué quelques heures, en plusieurs fois) est de perdre ce que tu portes ( jet-pack et/ou clé) dés que tu te fais toucher. Du coups il faut essayer de récupérer l'item (surtout la clé), et ca casse le rythme, c'est pénible. La durée de clignotement quand on se fait toucher aussi : pendant qu'on clignote et qu'on ne peut pas bouger, les ennemis ont presque eu le temps de réapparaitre et il faut retuer. J'ai été bloqué comme ca à plusieurs endroits, c'était lourd.
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MessageSujet: Re: Test : Quartet   Test : Quartet Icon_minitime1Jeu 26 Jan - 15:54

Oui c'est vrai, en fait il faut essayer de pas se faire toucher^^ surtout quand on est en hauteur pour ne pas perdre le jet pack et risquer de ne pas pouvoir le récupérer..., en fait ce genre de gameplay correspond bien aux jeux de cette époque ! Sinon il y a des items vie cachés dans presque chaque niveaux ce qui aide bien..., lorsque l'on connait le jeu il est vraiment plaisant a jouer et se termine en peu de temps, je passe toujours un bon moment a le rerefaire...Smile

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MessageSujet: Re: Test : Quartet   Test : Quartet Icon_minitime1Jeu 26 Jan - 17:07

comme franklin j'aime beaucoup ce jeu, je l'ai eu gamin donc ca y fait beaucoup car j'ai passé du temps dessus mais j'adore également me refaire une petite partie de temps en temps, c'est un petit jeu un peu comme action fighter que j'affectionne beaucoup
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MessageSujet: Re: Test : Quartet   Test : Quartet Icon_minitime1Jeu 26 Jan - 20:27

quartet c est dans les 4 meilleurs jeux sms normalement?
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MessageSujet: Re: Test : Quartet   Test : Quartet Icon_minitime1Jeu 26 Jan - 23:03

Sais pas. Moi tu me demandes les 4 meilleurs, je répond instinctivement R-type, golden axe warrior, land of Illusion, Ninja Gaiden, Asterix, Wonderboy 3.

Citation :
c'est un petit jeu un peu comme action fighter que j'affectionne beaucoup

Je viens de tester Action Fighter (enfin y a trois heures, avant mon Metroid Prime 3 quotidien), il va falloir que j'en fasse une review.


Dernière édition par sylesis le Jeu 26 Jan - 23:05, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Test : Quartet   Test : Quartet Icon_minitime1Jeu 26 Jan - 23:05

t enas deux de trop^^
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MessageSujet: Re: Test : Quartet   Test : Quartet Icon_minitime1Jeu 26 Jan - 23:07

C'est parce que sur le coup, j'ai du mal à décider les 4 meilleurs parmi ceux là Wink .
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MessageSujet: Re: Test : Quartet   Test : Quartet Icon_minitime1Jeu 26 Jan - 23:11

Pas evident de citer les meilleurs jeux d'une machine qui a été commercialisée 10 années, les jeux du début ne sont pas forcement du même style que ceux de la fin..., ni même le même public....

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MessageSujet: Re: Test : Quartet   Test : Quartet Icon_minitime1Ven 27 Jan - 9:40

je sais juste que la SMS c'est que du bonheur Alex coeur ( mis à part quand le banquier hurle Alex japonais )
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MessageSujet: Re: Test : Quartet   Test : Quartet Icon_minitime1

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