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 Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser

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MessageSujet: Re: Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser   Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser - Page 2 Icon_minitime1Dim 13 Oct - 23:58

jouer sur une SMS Allemande par exemple ( donc RF en plus ) sur nos TV FR
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MessageSujet: Re: Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser   Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser - Page 2 Icon_minitime1Lun 14 Oct - 0:00

avec une allemande il faut obligatoirement passer par l'antenne avec une recherche de canal, l'image sera moins bonne ! Entre euro et usa c'est surement le système français qui est le meilleur !

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MessageSujet: Re: Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser   Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser - Page 2 Icon_minitime1Lun 14 Oct - 0:22

ok merci pour les infos ^^
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MessageSujet: Re: Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser   Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser - Page 2 Icon_minitime1Lun 14 Oct - 17:27

Francklin29 a écrit:
non d'origine c'est 50 mais si elle est modifiée en 60 y a la plus part des jeux phaser qui fonctionnent  pas.

Tu es certain de ce que tu avance?

Je ne vois pas pourquoi les jeux phaser ne fonctionnerai pas en 60Hz...

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Bonaf
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MessageSujet: Re: Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser   Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser - Page 2 Icon_minitime1Lun 14 Oct - 17:58

Je pense que c'est parce que pour déterminer quelle cible est touchée, la console calcule quelle est la ligne en cours d'affichage. Or si la fréquence de raffraichissement de l'écran diffère de la fréquence du processeur, il y a problement déphasage à ce niveau.
A confirmer.
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MessageSujet: Re: Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser   Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser - Page 2 Icon_minitime1Lun 14 Oct - 18:03

ça doit être un truc comme ça, mais oui plusieurs jeux phaser ne fonctionnent pas en 60 htz voir mal ou pas du tout.

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MessageSujet: Re: Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser   Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser - Page 2 Icon_minitime1Lun 14 Oct - 18:08

J'ai teste 4 jeux en 60Hz avec pistolet et j'ai aucun probleme. Francklin tu peux me dire un jeux qui fonctionne pas en 60Hz?

La France n'est pas le seul pays a avoir eu le Light Phaser. On a le peritel ok, mais ca n'a rien a voir.
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MessageSujet: Re: Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser   Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser - Page 2 Icon_minitime1Lun 14 Oct - 18:14

Je sais bien que ça n'a rien a voir avec la péritel

tu as testé lesquels.

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MessageSujet: Re: Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser   Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser - Page 2 Icon_minitime1Lun 14 Oct - 18:23

Je viens de tester Rescue Mission, si tu démares en 60 htz tu peux pas aller plus loin que le Select Level, ça ne fonctionne pas. Tu es obligé de démarer le jeu en 50 htz et switcher à chaud en 60 htz pendant le jeu. Si ta console est en 60 htz sans switch tu peu pas jouer.

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MessageSujet: Re: Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser   Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser - Page 2 Icon_minitime1Lun 14 Oct - 18:29

Operation Wolf en 60 htz y'a des bug d'affichage, même en démarrant en 50 et en passant en 60 à chaud ça bug.

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MessageSujet: Re: Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser   Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser - Page 2 Icon_minitime1Lun 14 Oct - 18:32

j'ai lâché l'affaire aussi bien pour le light phaser que pour la sms 1 , rien ne marche , je n'ai plus qu'a trouvé une SMS 1 FR en loose pour ne pas être emmerder Sad 
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MessageSujet: Re: Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser   Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser - Page 2 Icon_minitime1Lun 14 Oct - 19:25

Oui je sais pas, c'est bizarre faudrait voir..

Missile Défense 3D ne fonctionne pas lorsqu'on démarre en 60 htz, Il faut démarrer en 50 et switcher a chaud en 60

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MessageSujet: Re: Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser   Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser - Page 2 Icon_minitime1Lun 14 Oct - 22:05

Francklin29 a écrit:
Je viens de tester Rescue Mission, si tu démares en 60 htz tu peux pas aller plus loin que le Select Level, ça ne fonctionne pas. Tu es obligé de démarer le jeu en 50 htz et switcher à chaud en 60 htz pendant le jeu. Si ta console est en 60 htz sans switch tu peu pas jouer.
J'ai pas teste Operation Wolf et Missile 3d mais je n'ai pas de probleme avec ma Master System I full 60hz et Rescue Mission.

Tu joue sur MSII ?
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MessageSujet: Re: Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser   Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser - Page 2 Icon_minitime1Lun 14 Oct - 22:07

francklin sur sms 2, non pas possible ca!
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MessageSujet: Re: Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser   Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser - Page 2 Icon_minitime1Lun 14 Oct - 22:14

Bah oui ca m’étonnerai. Je vais faire des test sur ma MS II quand meme.

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MessageSujet: Re: Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser   Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser - Page 2 Icon_minitime1Lun 14 Oct - 22:21

Non soit sur SMS 1 pal switchée, sms jap ou Md pal switchée avec MS converter.

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MessageSujet: Re: Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser   Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser - Page 2 Icon_minitime1Lun 14 Oct - 22:23

Révo a écrit:
Francklin29 a écrit:
Je viens de tester Rescue Mission, si tu démares en 60 htz tu peux pas aller plus loin que le Select Level, ça ne fonctionne pas. Tu es obligé de démarer le jeu en 50 htz et switcher à chaud en 60 htz pendant le jeu. Si ta console est en 60 htz sans switch tu peu pas jouer.
je n'ai pas de probleme avec ma Master System I full 60hz et Rescue Mission.

Alors ça vient peut être du switch ces problemes de 60htz, je vais testé avec la sms jap pour voir

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MessageSujet: Re: Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser   Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser - Page 2 Icon_minitime1Lun 14 Oct - 22:33

mais les us joue en 60 Hz non ? donc c'est compatible ?
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MessageSujet: Re: Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser   Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser - Page 2 Icon_minitime1Lun 14 Oct - 22:45

Oui je sais que les us joue en 60 htz, mais je sais pas d'où vient les problèmes.

j'ai testé sur SMS jap donc full 60htz sans switch, Rescue Mission ça marche pas et Operation Wolf bug d'affichage comme les autres consoles switché.

Nouveau test avec la SMS 1 Switchée par Otaku (j'avais pas encore testé avec celle là), Rescue Mission fonctionne ! et Operation Wolf toujours les bug d'affichage...

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MessageSujet: Re: Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser   Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser - Page 2 Icon_minitime1Lun 14 Oct - 23:01

Du coup j'ai essayé Missile Defense 3D

Ne fonctionne pas avec la sms jap ful 60 htz
Fonctionne avec la SMS1 switchée par Otaku

Visiblement selon comment le 60 htz est traité par la console, certains jeux phaser fonctionne ou pas.

Le seul qui bug dans tous les cas de figure, c'est Operation Wolf. C'est la barre noir des scores en bas qui bug. Mais ce jeu est peut être pas sortit aux US et donc ni prévu, ni testé, donc pas optimisé pour le 60 htz du tout.


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MessageSujet: Re: Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser   Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser - Page 2 Icon_minitime1Mar 15 Oct - 0:00

C'est chelou ca. Le 60Hz il y a toute l’Europe qui l'a eu aussi (sauf la France). Mais bon il y a tellement de modele différent de console apres. Je testerais Operation Wolf demain.
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MessageSujet: Re: Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser   Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser - Page 2 Icon_minitime1Mar 15 Oct - 0:11

Il doit y avoir plusieurs manières de faire pour qu'une console soit 60 htz et selon comment c'est fait ça fonctionne ou pas.

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MessageSujet: Re: Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser   Lightgun Academy : Les défis au Light Phaser - Page 2 Icon_minitime1

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