| Sonic The Hedgehog | |
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+16Schmurz Atmostfear Ryo Hazuki D-fender Rahan ElRaiser Révo atchoum2222 Atlantis warriors 33 trashitall Francklin29 Watain DrRotule SALAMANDER Kanut 20 participants |
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Auteur | Message |
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ElRaiser Sonic (Sonic)
Score : 180 Date d'inscription : 06/05/2014
| Sujet: Re: Sonic The Hedgehog Mer 19 Oct - 18:20 | |
| Le premier Sonic auquel j'ai pu jouer. Quand je pense a Sonic, c'est le premier qui me vient en tête. Je trouve qu'il exploite plutôt bien les capacité de la Master System et les musiques restent en tête. Ce qui est bine c'est qu'ils n'ont pas réellement essayé de copier celui sur Megadrive mais plutôt de faire un épisode original. Je le préfère d'ailleurs à la version 16 bits. Mais ca doit être la fibre nostalgique qui fait ca |
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Rahan Kelesis (Golvellius)
Score : 604 Date d'inscription : 02/03/2014 Age : 38 Localisation : Lyon
| Sujet: Re: Sonic The Hedgehog Mer 19 Oct - 22:18 | |
| - ElRaiser a écrit:
- Le premier Sonic auquel j'ai pu jouer. Quand je pense a Sonic, c'est le premier qui me vient en tête. Je trouve qu'il exploite plutôt bien les capacité de la Master System et les musiques restent en tête. Ce qui est bine c'est qu'ils n'ont pas réellement essayé de copier celui sur Megadrive mais plutôt de faire un épisode original. Je le préfère d'ailleurs à la version 16 bits. Mais ca doit être la fibre nostalgique qui fait ca
Naaaaaan, t'as juste bon goût ! Les fois ou je dis ça je me fais insulter, mais même aujourd'hui, je trouve Sonic sur SMS bien meilleur que sur sa grande soeur. En plus, t'as pas le second niveau dans la flotte horriblement chiant sur MD... |
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ElRaiser Sonic (Sonic)
Score : 180 Date d'inscription : 06/05/2014 Age : 47 Localisation : Quebec
| Sujet: Re: Sonic The Hedgehog Jeu 20 Oct - 0:24 | |
| Le niveau de la jungle était vraiment fun! |
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atchoum2222 Rastan (Rastan)
Score : 294 Date d'inscription : 12/09/2014 Age : 40 Localisation : huissignies
| Sujet: Re: Sonic The Hedgehog Jeu 20 Oct - 6:13 | |
| Sonic a été un de mes premiers jeux Sega de quand j'étais petit (en âge vu que j'ai pas grandi énormément depuis cette époque ) et qu'est ce qu'on a pu y jouer mon frère et moi... Sonic représente sega et tout ce qui en découle. Ses musiques sont géniales, ses décors (aaaaah la jungle) et sa sensation de vitesse et fluidité des mouvements.... Je ne me rappelle plus si á l'époque on avait su le finir mais dès que j'ai recommencé à jouer à la Sega, le premier jeu que j'ai acheté a été celui-ci. Et je l'ai fini .Ce jeu est une légende... |
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D-fender Rastan (Rastan)
Score : 204 Date d'inscription : 12/09/2012 Age : 45 Localisation : Nantes
| Sujet: Re: Sonic The Hedgehog Jeu 20 Oct - 8:21 | |
| Ce premier Sonic en effet quel hit!je n'arrive pas à trouver des défauts à ce jeu qui comme certains l'ont déjà dit exploite vraiment bien les capacités de la master pour moi. La jungle et sa terrible cascade m'avaient bien marqué à l'epoque,ainsi que le niveau "scrap brain" aux couleur rouge/noir/metal avec une musique géniale un peu triste. Le niveau qui me saoulait c'était le labyrinthe et l'eau en général dans les sonic,ça casse trop le rythme de jeu. Je suis du genre à finir les niveaux le plus vite possible en dévalant les pentes,ratterrir sur un ennemi,puis sur un ressort...c'est ce qui rend ce jeu complètement fou! |
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atchoum2222 Rastan (Rastan)
Score : 294 Date d'inscription : 12/09/2014 Age : 40 Localisation : huissignies
| Sujet: Re: Sonic The Hedgehog Jeu 20 Oct - 8:29 | |
| moi c'est plutôt la partie "Scrap Brain Zone" qui me plait moins...mais bon ca chacun ses goûts |
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D-fender Rastan (Rastan)
Score : 204 Date d'inscription : 12/09/2012 Age : 45 Localisation : Nantes
| Sujet: Re: Sonic The Hedgehog Jeu 20 Oct - 11:24 | |
| Oui je comprends,ça tranche vraiment avec le reste des niveaux,on est loin de "green hills" |
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atchoum2222 Rastan (Rastan)
Score : 294 Date d'inscription : 12/09/2014 Age : 40 Localisation : huissignies
| Sujet: Re: Sonic The Hedgehog Jeu 20 Oct - 11:28 | |
| oui, beaucoup plus sombre et electrique.... limite quand j'étais petit j'en avais peur |
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Ryo Hazuki Alf (Alf)
Score : 44 Date d'inscription : 09/08/2017 Age : 40 Localisation : Green Hill Zone
| Sujet: Re: Sonic The Hedgehog Dim 3 Sep - 15:04 | |
| sonic je t aime...honnetement je trouve cette version tout simplement excellente pour le support, et puis ces niveaux exclusifs a la MS, (the bridge, jungle) excellent.
apres est il possible de le comparer la version de sa grande soeur avec des graphisme bien plus impressionnant je ne sais pas mais personnellement j ai autant de plaisir a le jouer sur MS que sur MD, du grand jeu de plateformes comme on n en voit plus malheureusement.
les niveaux bonus excellent facon flipper bref un souvenir de folie et des heures de sueur pour la machine a l epoque ^^ |
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Atmostfear Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 7124 Date d'inscription : 23/06/2015 Age : 44 Localisation : Paris
| Sujet: Re: Sonic The Hedgehog Mer 13 Juil - 12:36 | |
| Heu... Je viens de tester Sonic premier du nom sur Emulicious en 60hz et ça ram à mort Quelqu'un pourrait me confirmer que le jeu est a la limite du supportable en 60hz sur le hardware d'origine svp... ou alors c'est l'émulateur qui débloque |
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Révo Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 6475 Date d'inscription : 16/03/2010 Age : 35
| Sujet: Re: Sonic The Hedgehog Mer 13 Juil - 14:46 | |
| Pareil sur vrai console.. |
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Atmostfear Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 7124 Date d'inscription : 23/06/2015 Age : 44 Localisation : Paris
| Sujet: Re: Sonic The Hedgehog Mer 13 Juil - 16:54 | |
| Wahou, j'suis choqué On a eu de la chance d'avoir le jeu en 50hz en fait... Il est insupportable a jouer comme ça |
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Révo Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 6475 Date d'inscription : 16/03/2010 Age : 35
| Sujet: Re: Sonic The Hedgehog Mer 13 Juil - 17:33 | |
| Une légende dit qu'il est possible de jouer à Sonic en 60Hz d'une façon fluide en overlockant le z80.. |
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Atmostfear Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 7124 Date d'inscription : 23/06/2015 Age : 44 Localisation : Paris
| Sujet: Re: Sonic The Hedgehog Mer 13 Juil - 17:44 | |
| C'est vraiment dommage, il doit être exceptionnel en 60hz...je suis tout triste du coup |
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Atmostfear Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 7124 Date d'inscription : 23/06/2015 Age : 44 Localisation : Paris
| Sujet: Re: Sonic The Hedgehog Mer 13 Juil - 18:16 | |
| Mais aux USA les SMS tournaient en 60hz non??? Il a dû se faire défoncer par la critique aux states... Ça me fait penser, je ne sais même pas si les Brésiliens avaient leurs bécanes en 50 ou en 60hz...tu sais? |
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Révo Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 6475 Date d'inscription : 16/03/2010 Age : 35
| Sujet: Re: Sonic The Hedgehog Mer 13 Juil - 20:14 | |
| Comme le jeu est pas sortie aux US ils ont pas pu s'en rendre compte^^
Le Brazil c'est du 60Hz. |
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Atmostfear Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 7124 Date d'inscription : 23/06/2015 Age : 44 Localisation : Paris
| Sujet: Re: Sonic The Hedgehog Mer 13 Juil - 21:38 | |
| Si, il me semble qu'ils ont importé des Sonic Pal pour en vendre sur le marché US en fin de vie de la machine. C'est les Sonic avec un nouveau code barre réétiquetés dont Doc parle dans "apprendre a collectionner la Master System". |
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Schmurz Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 1666 Date d'inscription : 14/03/2021 Age : 42
| Sujet: Re: Sonic The Hedgehog Mer 13 Juil - 22:49 | |
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Révo Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 6475 Date d'inscription : 16/03/2010 Age : 35
| Sujet: Re: Sonic The Hedgehog Jeu 14 Juil - 9:46 | |
| - Atmostfear a écrit:
- Si, il me semble qu'ils ont importé des Sonic Pal pour en vendre sur le marché US en fin de vie de la machine.
C'est les Sonic avec un nouveau code barre réétiquetés dont Doc parle dans "apprendre a collectionner la Master System". Oui mais en quantité ultra limité. |
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Atmostfear Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 7124 Date d'inscription : 23/06/2015 Age : 44 Localisation : Paris
| Sujet: Re: Sonic The Hedgehog Jeu 14 Juil - 10:47 | |
| @Schmurz : J'ai justement échangé avec Calindro hier au sujet d'un jeu qui glitchait en 60hz et il m'a envoyé un lien Smspower avec la liste des jeux sortis uniquement en PAL. Et sur cette liste Adams Familly apparaît bien https://www.smspower.org/Tags/PALOnlyAprès Sonic n'apparaît nul par mais il est tellement désagréable a jouer qu'il devrait clairement y être. J'ai capturé un Run 60hz avant hier, et j'hésite même a le mettre en ligne... Ça mérite peut être de créer une nouvelle rubrique sur ma chaîne du coup : "les jeux injouables en 60hz". |
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souki Kelesis (Golvellius)
Score : 628 Date d'inscription : 18/10/2013 Age : 43
| Sujet: Re: Sonic The Hedgehog Jeu 14 Juil - 20:25 | |
| Il faut pas exagérer, il est très bien Sonic en 60hz. |
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Atmostfear Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 7124 Date d'inscription : 23/06/2015 Age : 44 Localisation : Paris
| Sujet: Re: Sonic The Hedgehog Ven 15 Juil - 0:43 | |
| Bah franchement rejoue y...c'est une catastrophe !!! En plus les chutes de frame rate ne sont pas constantes. Des fois ça ram sans qu'il y ai beaucoup d'éléments animés et d'un coup le jeu s'arrête de ramer en pleine action...ça te fais rater des sauts ou bouffer des ennemies simplement parce que le jeu reprend sa vitesse normal mais pour autant il n'y a pas moins d'éléments affichés...c'est pratiquement injouable quand tu veux speeder le jeu !!! |
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Révo Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 6475 Date d'inscription : 16/03/2010 Age : 35
| Sujet: Re: Sonic The Hedgehog Ven 15 Juil - 9:31 | |
| Peut être que les ralentis sont fait exprès au moment d'action intense pour faire effet ralenti comme dans les films d'action |
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Atmostfear Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 7124 Date d'inscription : 23/06/2015 Age : 44 Localisation : Paris
| Sujet: Re: Sonic The Hedgehog Ven 15 Juil - 9:33 | |
| Le hérisson qui valait 3 milliards |
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souki Kelesis (Golvellius)
Score : 628 Date d'inscription : 18/10/2013 Age : 43
| Sujet: Re: Sonic The Hedgehog Ven 15 Juil - 10:21 | |
| Oui, je le connais bien, je le fini au minimum une fois par an.
Je trouve cela tout à fait gérable. |
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ChaoticSonic
Score : 4 Date d'inscription : 30/03/2016
| Sujet: Re: Sonic The Hedgehog Ven 26 Aoû - 11:05 | |
| J'y joue toujours en 60 hertz. Il y a des ralentissements mais ne sont-ils pas présents en 50 hertz également? Peut-être moins choquants puisque la différence de vitesse est moins frappante quand ça tourne en 50 hertz? Je n'ai jamais considéré cela anormal, cela ne m'a jamais interpellé.
C'est une certitude que le jeu a été programmé pour tourner en 60 hertz, vu que le jeu a été développé en premier pour la Game Gear, nouvelle console de Sega à cette époque et qui tourne en 60 hertz. Le jeu est plus fluide sur GG je crois, parce que la console doit seulement afficher une partie de ce qu'il y a à l'écran en version MS.
Deux choses fort impressionnantes dans ce jeu : 1. Musique: jamais la simple puce sonore n'a été mieux exploitée. On a l'impression qu'il y ait une puce dans la cartouche qui rajoute une voie sonore. Quasi tous les autres jeux sur le support sortent un son monotone comparé à celui-ci. Ecoutez les sifflets dans le niveau bonus, étonnant son réalisme pour cette puce datant de la fin des années '70. 2. L'effet de l'eau dans la Labyrinth zone. La MS possède un scanline counter dans son hardware qui permet ceci. Très bel effet. On voit la vague d'eau et la palette de couleur change en-dessous/au dessus de l'eau. C'est exactement le même effet que sur Mega Drive. Pour réaliser ceci sur NES, il faut une puce dans la cartouche. |
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