| Test : Rainbow Islands | |
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sylesis Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 2531 Date d'inscription : 14/06/2011 Age : 44 Localisation : 59 ( 12 km de cambrai )
| Sujet: Test : Rainbow Islands Mar 15 Jan - 0:05 | |
| Dans le précédents épisode, nous avions laissé nos deux intrépides héros Bub et Bob sous formes de dragonets. Que va t'il leur arriver à présent ? Vous le saurez en lisant ce nouvel épisode de "Sylesis et Taito : je t'aime moi non plus." ! Parce qu'en effet, Rainbow Islands est la suite de Bubble Bobble. Le jeu vient toujours de Taito et toujours de l'arcade. On note plusieurs changements radicaux entre les deux opus. Le premier est la disparition du mode deux joueurs : dommage. Deuxième constat : pas de mot de passe : ah bah oui forcément parce qu'il n'y a que 40 niveau au maximum. Yeap, on est loin des 200 de Bubble Bobble. Autre différent, Bub n'est plus un dragonet mais un petit garçon. Il ne se bat plus avec des bulles mais avec des arcs-en-ciel. Il ne devra plus nécessairement tuer tous les ennemis mais surtout atteindre la partie supérieur du niveau. Pour son ascension, Bub utilisera les arcs-en-ciel qu'il produira en montant dessus successivement. Il peut également sauter mais on utilise surtout les rainbows ( marre de dire a-e-c ). Les dits rainbows disparaitront au bou de quelques temps. Tout en haut du niveau se trouve un coffre dont l'ouverture donnera des bonus. Le jeu ne dispose pas de limite de temps, mais si vous tardez trop, l'eau montera et menacera de vous engloutir. Chose facilement concevable, bub perdra également une vie s'il se fait toucher par un ennemi : il conviendra donc de bien placer les arcs-en-ciel pour se débarrasser de la faune locale. lors de votre ascension, vous verrez parfois des rectangles blanc avec des lettres : ces lettres se récupèrent en ramassant des diamants colorés et formeront au final le mot Rainbow. Collectez les tous à chaque monde pour obtenir la vraie fin ( parce qu'il y en a une fausse aussi ). Parmi les bonus trouvables, on trouve ceux qui donnent juste des points, des bonus de vitesse de déplacement ou vous aidant à faire des arcs-en-ciel plus rapidement. Se trouvent également des vies sup, de l'invincibilité et des bonus éliminant les méchants. A la fin de chaque monde, vous attendra un boss : le premier est une véritable plaisanterie. En fait c'est tout le jeu qui est relativement simple pour peu que vous fassiez un minimum attention. En lui même le jeu est pas mal : l'idée est sympa et on s'amuse bien. Il convient toutefois de rester honnête : la réalisation technique souffre de quelques lacunes. Le premier point noir ira pour les graphismes assez terne. Excusez moi mais la palette de couleurs, et surtout celle du héros, ne reflète pas les capacités de la Master System. Taito sous-exploite régulièrement la machine, ca devient lassant. Deuxième reproche : vous voulez me rendre épileptique ou quoi ? Me flinguer le peu d'acuité visuelle qui me reste ?? Si je dis ca, c'est parce que le jeu clignote facilement et beaucoup. Il a fallu que je coupe l'émulation, ca commencait à me faire mal. Ok, j'exagère un peu, mais pas beaucoup; et surtout, vu l'action, ca ne devrait pas se produire. Bon sinon coté musiques c'est assez agréable. Finalement Rainbow Islands s'avère aussi agréable à jouer que son prédécesseur. On regrette toutefois l'absence de mode deux joueurs et le niveau technique perfectible : le jeu date de 1993, je ne devrais avoir de reproche à faire de coté là ! |
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loyd342 J.J. (Zillion)
Score : 1476 Date d'inscription : 14/06/2009
| Sujet: Re: Test : Rainbow Islands Mar 15 Jan - 0:22 | |
| la aussi j'adore, c'etait sur amiga pour moi mais j'ai quasiment eu toutes les versions il me semble car jetais vraiment fan de ce jeu |
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Francklin29 Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 14439 Date d'inscription : 04/08/2009 Localisation : The Fantasy Zone
| Sujet: Re: Test : Rainbow Islands Mar 15 Jan - 0:37 | |
| j'ai beaucoup moins accroché sur ce 2 eme épisode.. _________________ Welcome To The Fantasy zone ! Get Ready ! Aaaaa...! You're Doing Great !
Many More Battle Scenes Will Soon Be Available !
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darknonor Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 6302 Date d'inscription : 21/11/2010 Age : 44 Localisation : Rouen
| Sujet: Re: Test : Rainbow Islands Mar 15 Jan - 22:55 | |
| L'adaptation SMS de ce jeu est ridicule, sortie ultra tardivement, le seul point positif, je crois, est la présence des iles cachées, les autres versions ne doivent pas les avoir ...
C'est moche, mal programmé, on ne peut meme pas avoir 3 arcs-en-ciel consécutifs !
J'ai été très déçu de cette version, meme la NES a fait mieux et 2 ans avant ! Quelle honte !
Je suis fan de cette série, mais faut pas se foutre de la gueule du monde quand même ! |
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sylesis Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 2531 Date d'inscription : 14/06/2011 Age : 44 Localisation : 59 ( 12 km de cambrai )
| Sujet: Re: Test : Rainbow Islands Mar 15 Jan - 23:17 | |
| Moche d'accord, mais on peut bien faire 6 arc-en-ciel consécutif. |
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darknonor Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 6302 Date d'inscription : 21/11/2010 Age : 44 Localisation : Rouen
| Sujet: Re: Test : Rainbow Islands Mer 16 Jan - 0:23 | |
| je parlais en seul tir, dans cette version tu ne peux pas faire de triple, seulement un double |
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sylesis Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 2531 Date d'inscription : 14/06/2011 Age : 44 Localisation : 59 ( 12 km de cambrai )
| Sujet: Re: Test : Rainbow Islands Mer 16 Jan - 8:29 | |
| Ah ok. Oui en effet, j'ai remarqué ca aussi : comme je ne connais pas les autres versions, ca me semblait pas mal déjà. |
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darknonor Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 6302 Date d'inscription : 21/11/2010 Age : 44 Localisation : Rouen
| Sujet: Re: Test : Rainbow Islands Mer 16 Jan - 17:52 | |
| J'ai tellement été déçu quand j'ai joué à cette version ... Même l'affichage in-game est ultra-pauvre, j'aurais vraiment préféré une adaptation bête et méchante de l'original à ce tarif-là |
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Francklin29 Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 14439 Date d'inscription : 04/08/2009 Localisation : The Fantasy Zone
| Sujet: Re: Test : Rainbow Islands Mer 16 Jan - 17:53 | |
| Il est aussi sortis sur MD il me semble... _________________ Welcome To The Fantasy zone ! Get Ready ! Aaaaa...! You're Doing Great !
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darknonor Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 6302 Date d'inscription : 21/11/2010 Age : 44 Localisation : Rouen
| Sujet: Re: Test : Rainbow Islands Mer 16 Jan - 17:59 | |
| Oui, en jap uniquement, je crois, au même titre que phantasy star |
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Francklin29 Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 14439 Date d'inscription : 04/08/2009 Localisation : The Fantasy Zone
| Sujet: Re: Test : Rainbow Islands Mer 16 Jan - 18:01 | |
| Phantasy Star ? _________________ Welcome To The Fantasy zone ! Get Ready ! Aaaaa...! You're Doing Great !
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darknonor Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 6302 Date d'inscription : 21/11/2010 Age : 44 Localisation : Rouen
| Sujet: Re: Test : Rainbow Islands Mer 16 Jan - 18:02 | |
| Phantasy star I est bien ressorti sur MD, il me semble, non ? |
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darknonor Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 6302 Date d'inscription : 21/11/2010 Age : 44 Localisation : Rouen
| Sujet: Re: Test : Rainbow Islands Mer 16 Jan - 18:04 | |
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Francklin29 Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 14439 Date d'inscription : 04/08/2009 Localisation : The Fantasy Zone
| Sujet: Re: Test : Rainbow Islands Mer 16 Jan - 18:06 | |
| Oui c'est le phantasy star SMS qui est dispo sur cartouche MD uniquement en jap. Je pense que le texte est en jap et on a du perdre le son FM au passage ^^ Sega voulait que la quadrilogie soit dispo sur sa console phare, la MD _________________ Welcome To The Fantasy zone ! Get Ready ! Aaaaa...! You're Doing Great !
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darknonor Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 6302 Date d'inscription : 21/11/2010 Age : 44 Localisation : Rouen
| Sujet: Re: Test : Rainbow Islands Mer 16 Jan - 18:07 | |
| Ah bon, tu crois que le son FM a dégagé ? Je croyais que la MD gérait le son FM |
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Francklin29 Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 14439 Date d'inscription : 04/08/2009 Localisation : The Fantasy Zone
| Sujet: Re: Test : Rainbow Islands Mer 16 Jan - 18:11 | |
| Oui, mais c'est pas la même puce Yamah et elle ne sont pas compatibles..., assez con d'ailleurs..., par exemple tous les jeux Mark III qui ont le son FM le perde lors de la lecture du jeu par le SMS converteur jap sur une MD jap (j'ai testé) Alors j'ai peur qu'il n'y ait pas le son FM du ce PS sur MD...(a confirmer) _________________ Welcome To The Fantasy zone ! Get Ready ! Aaaaa...! You're Doing Great !
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darknonor Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 6302 Date d'inscription : 21/11/2010 Age : 44 Localisation : Rouen
| Sujet: Re: Test : Rainbow Islands Mer 16 Jan - 18:14 | |
| C'est ballot c'te histoire ... D'ailleurs, en parlant d'architecture console, nolife réalise une émission périodique sur du hardware et la megadrive y est passée pour ceux que ça interresserait ^^ |
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Francklin29 Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 14439 Date d'inscription : 04/08/2009 Localisation : The Fantasy Zone
| Sujet: Re: Test : Rainbow Islands Mer 16 Jan - 18:17 | |
| Oui c'est con... Tu as le lien ? Pour la MD il paraît que les premiers modèles avaient bien la fameuse puce FM Yamah et qu'après Sega y a inclus son système son propre, moins coûteux avec une qualité sonore bien inférieure... _________________ Welcome To The Fantasy zone ! Get Ready ! Aaaaa...! You're Doing Great !
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darknonor Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 6302 Date d'inscription : 21/11/2010 Age : 44 Localisation : Rouen
| Sujet: Re: Test : Rainbow Islands Mer 16 Jan - 18:24 | |
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Francklin29 Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 14439 Date d'inscription : 04/08/2009 Localisation : The Fantasy Zone
| Sujet: Re: Test : Rainbow Islands Mer 16 Jan - 18:33 | |
| Donc pour l'instant on peu pas... _________________ Welcome To The Fantasy zone ! Get Ready ! Aaaaa...! You're Doing Great !
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darknonor Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 6302 Date d'inscription : 21/11/2010 Age : 44 Localisation : Rouen
| Sujet: Re: Test : Rainbow Islands Mer 16 Jan - 18:55 | |
| ouais, faut etre abonné à nolife pour la voir en attendant qu'il la mette en ligne sur dailymotion |
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| Sujet: Re: Test : Rainbow Islands | |
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