| Golden Axe Tyris Edition | |
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+4Ax battler Watain Atmostfear Révo 8 participants |
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Auteur | Message |
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Atmostfear Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 7124 Date d'inscription : 23/06/2015
| Sujet: Re: Golden Axe Tyris Edition Mar 2 Aoû - 20:13 | |
| Lourd!!! On se contact en MP pour les royalties |
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Schmurz Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 1666 Date d'inscription : 14/03/2021 Age : 42
| Sujet: Re: Golden Axe Tyris Edition Mer 3 Aoû - 0:13 | |
| J'y pense, les bugs que tu avais eu ( exemple l'ennemi au niveau 2 qui se bloque) viennent du jeu ou propres au hack ? |
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Révo Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 6477 Date d'inscription : 16/03/2010 Age : 35
| Sujet: Re: Golden Axe Tyris Edition Mer 3 Aoû - 7:23 | |
| Du jeu crois bien, mais xfixium est bien plus calé que moi sur le sujet. |
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fixoid Opa Opa (Fantasy Zone)
Score : 1368 Date d'inscription : 07/11/2018 Age : 46 Localisation : Pontus
| Sujet: Re: Golden Axe Tyris Edition Mer 3 Aoû - 7:38 | |
| - Révo a écrit:
- Pour une fois j'ai rien demandé, mais je pouvais pas rêver mieux! https://mag.mo5.com/actu/228635/golden-axe-tyris-flare-edition-en-edition-physique-sur-master-system/
Wa cool. un passage sur MO5 est toujours une bonne chose. Il te faudrait te faire copain avec des "You Tu Beurre" ou "Por Ne Tube Heuse" à défaut ( je rigole pour le deuxième choix, bien que cela ferait peut être plus vendre grâce a un impact planétaire). On souhaite encore plein d'article dans MO5 ainsi que dans d'autre Magazine dématérialisé. |
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Schmurz Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 1666 Date d'inscription : 14/03/2021 Age : 42
| Sujet: Re: Golden Axe Tyris Edition Mer 3 Aoû - 14:18 | |
| Tu as déjà regardé les commentaires dans les vidéos des youtubers retrogaming ? - Citation :
Pouce bleue pour référencement Je connais pas Bonne vidéo Belle conversion mais je préfère l'original Je savais pas que cette console pouvait faire ça Je vais essayer sur ma retron / emu / everdrive... (Juste le mettre en collection rom et n'y jamais retoucher) Etc... Et j'oubliais les commentaires comme "demain le prix du jeu va augmenter" Le seul qui a limite des commentaires moins "fan pute" est Old school is beautiful dans la Gazette. |
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Ax battler Kevin (Home Alone)
Score : 67 Date d'inscription : 09/03/2022 Age : 45 Localisation : monster land
| Sujet: Re: Golden Axe Tyris Edition Jeu 4 Aoû - 10:49 | |
| J'y ai pas mal rejoué et j'avais pas remarqué au 1er coup d'oeil, mais y'a 2 belles fautes d'orthographe sur le dernier écran de fin... dommage. (quelque chose comme "Tyris contiues ")
A y réfléchir, je trouve ça dommage aussi de ne pas en avoir profité pour faire apparaître les barbares du niveau 4 en gris comme sur arcade. Un petit détail, mais je suis sûr que ça aurait été faisable.
Un autre détail que je n'avais jamais remarqué, même dans l'original : Tarik (c'est le nom que porte le guerrier dans cette version, celui de mon avatar) tient son épée dans la main gauche quand il est tourné d'un côté, et devient droitier quand on le tourne de l'autre côté. C'était très courant à l'époque, mais comme upsilandre l'a très bien expliqué dans une de ses vidéos (sur la master system, justement, je crois), c'était une fonction "miroir" utilisée pour gagner de la place dans la mémoire, une tuile pouvait être affichée symétriquement... ce que ne peut pas faire la master system. Du coup les personnages devaient être dessinés à la fois tournés vers la gauche et tournés vers la droite. Là, c'est pas le cas. Bizarre qu'ils aient quand même dessiné le perso tenant son épée de la mauvaise main... Détail, détail! Mais on retrouve ce (tout petit) défaut avec Tyris, malheureusement.
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Atmostfear Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 7124 Date d'inscription : 23/06/2015 Age : 44 Localisation : Paris
| Sujet: Re: Golden Axe Tyris Edition Jeu 4 Aoû - 10:59 | |
| Ouais les deux fautes elles sautent au visage!!! C'est un truc genre "Tyris contnus to traning"... Ça a été signalé au créateur du hack, mais je ne sais pas si il a maj le hack... |
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Révo Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 6477 Date d'inscription : 16/03/2010 Age : 35
| Sujet: Re: Golden Axe Tyris Edition Jeu 4 Aoû - 13:00 | |
| Oui ça a été MAJ, il y a environ une 20aine de cartouche avec cette erreur, ultra collector du coup^^ |
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Atmostfear Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 7124 Date d'inscription : 23/06/2015 Age : 44 Localisation : Paris
| Sujet: Re: Golden Axe Tyris Edition Jeu 4 Aoû - 13:35 | |
| Ah, bah mon Lets Play a venir sur ma chaine sera collector aussi alors |
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Schmurz Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 1666 Date d'inscription : 14/03/2021 Age : 42
| Sujet: Re: Golden Axe Tyris Edition Jeu 4 Aoû - 14:42 | |
| Upsilandre a bien précisé que se sont les sprites qui n'ont pas l'effet miroir sur sms, ici les personnages sont des tiles (caractère en FR ?) Et la SMS gère l'effet miroir pour ça. |
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ichigobankai Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 7205 Date d'inscription : 26/08/2009 Age : 45 Localisation : Near Angers ^^
| Sujet: Re: Golden Axe Tyris Edition Jeu 4 Aoû - 18:11 | |
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Ax battler Kevin (Home Alone)
Score : 67 Date d'inscription : 09/03/2022 Age : 45 Localisation : monster land
| Sujet: Re: Golden Axe Tyris Edition Jeu 4 Aoû - 21:20 | |
| - Révo a écrit:
- Oui ça a été MAJ, (...)
Une bonne chose. Y'a eu d'autres changements dans la MAJ ou juste ça? |
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Ax battler Kevin (Home Alone)
Score : 67 Date d'inscription : 09/03/2022 Age : 45 Localisation : monster land
| Sujet: Re: Golden Axe Tyris Edition Jeu 4 Aoû - 21:42 | |
| - Schmurz a écrit:
- Upsilandre a bien précisé que se sont les sprites qui n'ont pas l'effet miroir sur sms, ici les personnages sont des tiles (caractère en FR ?) Et la SMS gère l'effet miroir pour ça.
Effectivement, j'avais pas tout compris. Par contre en naviguant sur le net je suis tombé sur le topic du hack sur SMS power (super intéressant à lire! Je vais m'inscrire pour poser quelques questions) et le mec qui a réalisé ce hack explique que dans la ROM originale, il a été surpris de voir que les dévs de l'époque n'ont pas utilisé l'effet miroir mais dessiné les sprites sur 2 positions... ce qui me fait rester sur ma question initiale (et pourquoi il n'a pas revu ça dans le hack) - Citation :
- xfixium wrote
Which brings up something interesting. Golden Axe uses bg tiles when rendering sprites, but they don't take advantage of tile flipping any of it. Instead they chose to have left and right facing graphics in the rom. I would think having the extra byte for flipping data would be less space in the rom than have both left and right graphics for every character. Might be that flipping has an overhead, and was detrimental to the performance? Since it uses a masking approach combining bg tiles together.
The flipping only works for background tiles, so you could only flip the merged tile (bg+sprite) in its entirety, which would only work if the bg tile the sprite part is merged into was symmetrical in the first place.
You could save some ROM by storing the characters facing in one direction only, but you would have to flip the tiles in RAM then before merging them with the bg tiles. This would add another step to a process that's already quite costly performance-wise. Sinon en re-finissant le jeu (pour la xième fois!), je me re-pose une question qui m'a toujours turlupiné : quelqu'un sait pourquoi il y a écrit "Fin" (en frenchy dans le texte! sur la carte? Y'avait un amoureux de notre pays dans l'équipe, ou quoi? Dans le topic que j'ai cité, quelqu'un a également montré qu'une des images de fin du jeu original était directement tirée de Conan : Et le responsable du Hack, non content de ça, a également développé un outil pour faire soi-même ses hacks et a eu la gentillesse de le rendre dispo avec son tuto! https://github.com/xfixium/SMSEditorM'est avis qu'on risque de voir fleurir des tas d'autres hacks sympas! Il bosse actuellement sur une adaptation de TMHT2 : the arcade game sur master system, ça semble prometteur! |
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lapin Rastan (Rastan)
Score : 292 Date d'inscription : 19/11/2013 Age : 43 Localisation : Arleux (Nord)
| Sujet: Re: Golden Axe Tyris Edition Ven 5 Aoû - 4:33 | |
| Effectivement, bonne question Ax Battler concernant le mot "Fin" sur la carte... |
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Atmostfear Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 7124 Date d'inscription : 23/06/2015 Age : 44 Localisation : Paris
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Ax battler Kevin (Home Alone)
Score : 67 Date d'inscription : 09/03/2022 Age : 45 Localisation : monster land
| Sujet: Re: Golden Axe Tyris Edition Ven 5 Aoû - 10:29 | |
| Le pire c'est que je me le suis refait y'a pas longtemps, le film (le 1er), et ça m'a pas fait tilter!
Pour le "Fin", ça devait être important, il apparaît même dans la version pc engine alors que la carte n'apparaît pas à la fin. Là il l'ont mis sur un écran correspondant aux personnages.
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Schmurz Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 1666 Date d'inscription : 14/03/2021 Age : 42
| Sujet: Re: Golden Axe Tyris Edition Ven 5 Aoû - 15:27 | |
| https://www.smspower.org/forums/18151-SMSGoldenAxeTyrisFlareEditionROMHackTu as eu cette remarque dans ce fils de discussion ? Au sujet des tuiles non retournaient et comme le fait remarquer la citation, retourner la tuile + fusionner l'ensemble prends trop de ressources. Après y a peut-être des gars qui ont trouvé une solution mais difficilement exploitable avec le code du jeu. ____ Sega maître de la rotoscopie on a le même truc sur shinobi 1 MD ___ Pour le mot fin y a pas une histoire avec la bombe atomique ? Genre les américains ont balancé un truc comme end war qui aurait traumatisme les japonais. |
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Ax battler Kevin (Home Alone)
Score : 67 Date d'inscription : 09/03/2022 Age : 45 Localisation : monster land
| Sujet: Re: Golden Axe Tyris Edition Ven 5 Aoû - 18:38 | |
| Oui, oui, c'est bien le topic en question. D'ailleurs je me suis inscrit sur le forum aujourd'hui (j'ai gardé le même pseudo qu'ici) et ai posé quelques questions.
Effectivement, tu as raison, j'ai pourtant copié la réponse juste au dessus... que j'avoue avoir lu en diagonale!
Pour Le mot "Fin", j'avoue pas avoir bien compris le rapport avec la bombe atomique... On voit ces mots dans plusieurs jeux, alors pourquoi celui-là? |
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Schmurz Alex Kidd (Alex Kidd)
Score : 1666 Date d'inscription : 14/03/2021 Age : 42
| Sujet: Re: Golden Axe Tyris Edition Sam 6 Aoû - 0:03 | |
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| Sujet: Re: Golden Axe Tyris Edition | |
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